小绒毛:“你从头仔细说说?”
蓬昭:“这是一个很长的故事。”
此情绪场自古以来就流传着阴曹地府、阎王爷、阴差等的故事。
这些故事并不全是虚假。
但又的的确确从来不曾真有过“地府”“生死簿”“孟婆汤”等神仙手段。
存在的只是死后因为各种原因而不肯消散的魂体。
和魂体们的角色扮演。
正常情况下,活人死亡后七天之内,魂体会继续保持相对凝聚的姿态。
也就是俗称的鬼。
但这些鬼绝大多数都浑浑噩噩,没有清晰的思考能力,只会跟随自己的尸体或者自己生前在意的人飘动。
在跟随过程中,这些浑噩的鬼无法与活人互动。
活人根本就感知不到他们的存在。
他们会不断虚弱、逐渐消散。
直至完全成为灵魂因子、飘散到世界各处。
——有一部分还会飘散到异世界去。
以前习惯将尸体完整土葬时,魂体的留存时间会相对久一些。
有时能留七个七天。
近现代一般都是火葬,魂体通常就会在尸体被火化的同时彻底消散。
既然有正常的情况,那当然也有不正常的情况。
有的人死时有非常强烈的执念。
比如憎恨某人、放不下心某人、想要完成某件事等。
这份执念会在魂体中形成“核”,导致灵魂因子围绕这个核长久地保持聚集状态。
七天、四十九天、甚至上百年地无法消散。
还能聚集起力量影响活人世界,给活人世界留下许许多多的鬼故事。
由于执念可能是善,也可能是恶,所以鬼可能是好鬼,也可能是恶鬼。
很久以前,好鬼与恶鬼各自围着自己的执念打转,互不干涉。
但逐渐的,随着社会体系的复杂,死时有执念的人越来越多。
执念难以消除、长久不消散的鬼也越来越多。
当某一小块地区长久徘徊那么几十上百只鬼,鬼与鬼之间自然会发生交流。
然后有的成为朋友,有的相互敌对。
有的鬼